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未发售游戏创纪录拍出150万日元 神秘买家留言引争议
来源:appmatique.com  阅读量:1959

几天前,尚未售出的JRPG 《少年魔法师INDY》在雅虎日本被拍卖。欧美游戏保护社区在得知消息后发起了一项筹集资金“拯救”游戏的活动。现在拍卖终于结束了。这对欧美游戏保护团体的结果是非常遗憾的。一个神秘的买家以150万日元(约合95,000元人民币)赢得了游戏,远远超过欧美游戏保护社区的两倍。

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这不是故事的结尾。更令人兴奋的是,买家在拍卖页面上留下了一条匿名信息,表达了对欧美游戏社区保护做法的反对。这种未售出的珠子是日本的国宝。拍摄这些照片的目的是为了防止这种未售出的产品被他人再次出售。个人会很好地收集它们。

(一般来说,欧美游戏保护团体的做法是对游戏进行数字保护。拍卖的游戏是实物版本。买方意味着欧美共同体的做法将导致盗版和非法利润 )

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这样的话自然震惊了欧美更多的玩家:

frankcifaldi(gamestoryorg的创始人)说,游戏的价格创下了这个未发布的原型游戏的拍卖纪录,据他所知,这个游戏还没有被任何保护组织收购。私人收藏家为他们的个人收藏付出了如此高的价格,而不是公共研究“荒谬”

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Mossmouth(游戏《Spelunky》的开发者)说,每当这种情况发生时,他都会祈祷游戏能够被保存(以数字方式),而不是被放在收藏家的书架上,直到它腐烂并永远消失。不幸的是,这一次没有发生。

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GamingAlexandri(游戏包装和手动扫描贡献者)表示,虽然买家对游戏的“非法”转售和传播是可以理解的,但他们“需要做坏事”来保护游戏。

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forestillusion:花150万日元阻止他人再次出售游戏,他会很开心的。 “我将永远把它视为日本的国宝”的说法是疯狂的。

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Zerochan:一般来说,日本收藏家似乎接受的复制品较少,因为它被视为“从他人的作品中获利”,这在西方并不常见。

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iiotenki(游戏翻译):东西方文化和交流方式存在差异。西方人在交流中应该注意“阅读空气”,不要误解意思。此外,由于语言的缺陷,日本玩家的想法和声音通常被隐藏在JRPG 《少年魔法师INDY》相关信息地图的

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